On recrute.
On l'attendait depuis un moment, le site à respecter le Valve time.
Oui on parle bien de Tf2 connexion, la nouvelle communauté de tf2 qui va faire du bruit.
Au programme:
-Nouvelle ligue (en octobre)
-Une refonte des Gathers
-Du coaching sur Tf2
Vous l'avez compris, Tf2 connexion c'est énorme, alors go vous inscrire.
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Warmaker est un nouveau site encore en phase bêta, qui ce veut proposé des système de wars et des tournois, pour le moment principalement sur Team fortress 2 et Counter strike source.
Il organise d'ailleurs un tournoi ce week end ( oui un peu tard pour l'anoncer mais il en feront d'autres)
Infos tournois:
Date : Samedi 28 & Dimanche 29 aout 2010
Heure : de 14h00 à 00h00
Prix : Gratuit
Infos Serveurs:
Les matches se déroulerons sur des serveurs dédié propulsé par ServBox
De nombreux lots seront à la clés et des offres pour chaque team ayant participé aux tournois.
Forum, pour les inscriptions.
Babyboum
Le: 27/08/10
Bonjour,Aujourd'hui nouveauté sur le blog Officiel de Team fortress 2.
Ils nous racontent en premier temps que leur "level designer" sont retournaient à leur état de base depuis le concour TF2maps.net Art Pass Contest, c'est-à-dire, ne rien faire, faire la sieste, manger le déjeuner, et se plaindre. C'est devenu un peu une pilule empoisonnée pour le reste de l'équipe de TF2, qui tous possèdent des opinions bien arrêtées sur le travail (contre), Pannes (pro), les déjeuners (très pro) et se plaindre (grands fans).
Ils nous racontent aussi, que ce matin l'équipe de rédaction refuse d'écrire l'article en question, bien que l'écriture d'un article soit en soi-même facile, cela peut être parfois être un travail technique.(Pro-tip Valve: Construisez votre carrière sur une compétence qui ne soit pas quelque chose qui demande cinq ans d'études.)
C'est pour cela qu'ils ont eu l'idée du Community Contest Time!

La communauté voulait un concours qui ne demande pas de compétences en modélisation, graphisme ou encore mapping. Et bien maintenant il l'ont, ce concour à pour but de crée une description pour le hat que vous voulez, vous pourrez ainsi écrire encore une fois quelque chose qui sera gravé à jamais dans tf2.
FAQ du concours.
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Babyboum
Le: 25/08/10
Actuellement l'univers TF2 est un peu mort, j'entends par la que la saison AFS ETF2L 2010 est terminé, ligue française en court de rénovation, pas de match d'équipe nationale etc ...Donc juste pour le bonheur des yeux, je vous ai fais un petit Top 5 des meilleurs Fragmovie de TF2 .
Les vidéos sont classés suivant leurs originalités, leurs éditing, leurs musiques et les différents frags proposés !
Top 1 ->
Nom -> Ghostwriters
Éditeur -> Cla
Description-> Un editing de très haute qualité, avec des musiques innovantes rarement utilisés dans les FM, et srutout des frags de qualités . Une très bonne fragmovie donc ! Je vous conseils grandement de la régarder içi -> PLDX
/
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K3izO
Le: 24/08/10
Et voila pour vous, la suite de l'interview:PC Gamer : A quoi donc servent les chapeaux ?
Robin Walker : Des joueurs qui arrivent à se distinguer de la masse par n'importe quel moyen sont importants. Les statuts sont importants aux yeux des gens. D'après notre expérience, en regardant des parties multijoueurs, on a remarqué que 2 choses étaient importantes pour les joueurs, afficher leur statut et afficher leur affiliation. Donc, l'utilité des chapeaux couvre la partie des statuts, mais pas vraiment celle des affiliations. On ne peut pas vraiment montrer que toi et moi on est des supers potes d'une manière très distincte. On a un peu d'affiliation grâce aux items de Sam & max, ils montrent qu'on est super fan d'une chose extérieure, et c'est très important. Les badges d'employé selon ancienneté sont des statuts, pour répondre à la question "comment te prouver que je suis un plus gros fan de TF2 que toi ? Bah je l'ai acheté plus tôt."
Les joueurs sont très intéressés par ce genre d'objets aussi parce qu'ils sont rares. C'est la nature humaine, et ça a été démontré. Aux yeux d'un joueur, c'est pour cela que l'objet existe, et à nos yeux, c'est une des raisons qui nous a poussé à le créer.
L'autre raison c'est que ces objets nous définissent en tant de compagnie, on voulait construire des systèmes sur un socle pour soutenir ce genre de choses. Nous avons voulu passer en revue tous les cauchemardesques travaux de soutien à travers toutes ces sortes de choses, et nous voulions acquérir de l'expérience dans la façon de concevoir et de les construire, car nous pensons que ces choses sont importantes dans les futurs produits.
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Babyboum
Le: 22/08/10
Bonjour,Tous d'abord petit résumé du nouveau post sur le blog officiel de Tf2.
Encore une nouveauté pour les joueurs de Tf2, une immense galerie d'avatars sur le thème de tf2 est disponible >ici<.
Si vous voulez contribuer à cette galerie cela se passe bien sur ici.
Le blog nous mentionne aussi qu'il apprécie cette vidéo, qui est une amorce impressionnante sur la terminologie dans le domaine de la compétition sur Team fortress 2.
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Et maintenant passons au choses sérieuses, le site http://www.pcgamer.com/ à récemment interviewé Robin Walker, le Big boss of Team Fortress 2.
Interview ici
Mais comme nous savons que la langue de Shakespear, n'est pas apprécié et compris de tous, une charmante personne du Pseudonyme de Shadaï nous propose une traduction que voici: Cliquer sur lire la suite
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Babyboum
Le: 20/08/10














